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BMJ Public Health | 全球电子游戏玩家面临着不可逆听力损伤和耳鸣的风险

  • 来源:未知
  • 作者:bmjchina
  • 日期:2024-03-11
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BMJ Public Health期刊近日发表的一项系统综述表明,全球电子游戏玩家可能正面临着永久性听力损失和/或耳鸣的风险。研究人员对14项研究(共纳入5万多人)进行审查后发现,电子游戏中的声级往往接近或超过允许的安全限值。

 

鉴于目前全球的游戏流行程度,研究人员呼吁加大公共卫生工作力度,从而提高人们对潜在风险的认识。

 

图片由Unsplash提供

原文献信息:

Risk of sound-induced hearing loss from exposure to video gaming or esports: a systematic scoping review

Dillard LK, Mulas P, Der C, et al.

BMJ Public Health 2024;2:e000253.
doi: 10.1136/bmjph-2023-000253    

 

 

 

尽管耳机和音乐表演场地已被认定是潜在不安全声级的来源,但人们针对电子游戏(包括电子竞技)对听力损失影响的关注相对较少。游戏玩家经常在高强度的声级下玩游戏,而且一玩就是数个小时。据估计,2022年全球游戏玩家人数已超过30亿人。

 

国际电信联盟(ITU)与世界卫生组织合作,对允许暴露水平和暴露持续时间进行了时间-强度权衡,即所谓的交换率(exchange rate)。若交换率是3分贝,即意味着噪声水平每增加3分贝,允许暴露时间就会减半。对于儿童来说,每周听40小时的允许噪音暴露水平是75分贝,因此儿童每周可以安全地听83分贝的声音约6.5小时,86分贝约3.25小时,92分贝45分钟,98分贝则仅有12分钟。

 

为了建立证据基础,研究人员在研究数据库中搜索了相关的研究以及白皮书、快报、报告和会议记录等“灰色文献”,包括英语、西班牙语和中文文献。来自北美、欧洲、东南亚、亚洲和澳大拉西亚9个国家/地区的约14项研究(共纳入53833人)被纳入了综述。其中11项是队列(流行病学观察)研究;其中6项研究了听力与电脑或视频游戏之间的关系;4项研究关注的游玩环境是游戏中心或个人电脑房(在亚洲较为常见);1项研究关注的游玩设备是移动设备。

 

报告的声级从43.2分贝(移动设备)到80-89分贝(游戏中心)不等,而接触噪声的时间长短则因接触方式和频率而异,整体受试者平均每周玩3小时游戏。一项研究报告称,游戏过程中的脉冲声高达119分贝,而儿童中的脉冲声允许暴露限值约为100分贝,成人为130-140分贝。

 

有6项研究报告了电子游戏在青少年中的流行率,从20%到68%不等。韩国的2项研究报告称,使用游戏中心的玩家比例约为60%。5项研究评估了游戏与自我报告的听力损失、听阈或耳鸣之间的关系,其中2项研究发现,小学生使用游戏中心与严重耳鸣和双耳高频听力损失的几率增加有关。另一项大型观察性研究报告称,电子游戏与自我报告的严重听力损失几率增加有关。

 

一项研究报告称,美国有超过1000万人可能暴露在电子游戏或电脑游戏“吵”或“非常吵”的声音中。另一项研究通过连接在游戏设备上的耳机测量了5款电子游戏的声级,发现4款射击游戏的平均音量分别为88.5、87.6、85.6和91.2分贝,一款赛车游戏的平均音量为85.6分贝;因此该研究的作者总结道,这些电子游戏的日常声音暴露水平已接近声音暴露的最大允许水平。

 

另有16篇同行评议文章和14篇灰色文献资料提到游戏是过量声音暴露的潜在来源。一篇灰色文献试图探索游戏玩家在佩戴耳机时偏好的声级,其作者的结论是,游戏耳机可能会达到不安全的音量水平,"这可能会使一些玩家面临声音引起的听力损失风险"。3项研究评估了游戏行为的性别差异,这部分研究结果表明,男孩比女孩玩电子游戏的频率更高、时间更长、声音强度更大。

 

研究人员承认,综述纳入的一些研究可以追溯到20世纪90年代初,只有2项在过去10年中发表的研究客观地测量了电子游戏或游戏中心的平均声级,但这2项研究均报告了在游戏相关情景中的高声级。研究人员总结道:"尽管本综述提供的数据较为有限,但这些数据表明,一些游戏玩家,特别是那些经常玩游戏的玩家,在达到或超过相关论文报告的平均声级时,很可能会超过允许的声音暴露限值,等同于在进行不安全的听声实践,这可能会使他们面临罹患永久性听力损失和/或耳鸣的风险。"

 

研究人员补充说,现有证据中还存在一些关键的空白(例如电子竞技、地理区域、性别和年龄对听力损失的影响)。他们表示,进一步的研究对于制定预防措施和全球政策至关重要。“我们的结果表明,可能有必要优先考虑侧重于教育和提高对游戏潜在风险认识的干预措施,这有助于促进游戏玩家的安全听声。”

 

 

 

关于BMJ Public Health

BMJ Public Health是一本国际性的开放获取期刊,欢迎公共卫生领域各个方面的投稿,包括卫生政策和系统、医疗中的性别问题、数字健康、精神与行为健康、健康的社会决定因素等主题。

 

出版频率:连续出版

创刊年份:2023年

官网:bmjpublichealth.bmj.com